A Noob In World of Warcraft

What's Talent?

WoWにはLevelによってSpellやAbilityが増えていくだけではなく、Talentというシステムによって能力を強化していく事ができます。TalentはLv10から1level上がるごとに1ずつもらえるpointを使ってキャラクターの能力を強化したり、専用のSpellやAbilityを覚えさせたりという事ができるシステムです。

このTalentは各クラス毎に設定されていて、ツリー形式に能力を選択していくようになっています。ツリーは各クラスに3つずつ設定されており、どのツリーにどれだけpointを使うかは自由です。これによって同じクラスでも回復役に特化している人とDPSに特化している人がいたり、使えるSpellが違っていたりと個性が出せるのです。お金はかかりますが、一度取ったTalentを白紙にしてやり直す事もできるので、高LevelではRaidとPvPでTalentを変えたりしている人もいます。

Leveling中も当然Talentを取った方が強くなるのでLevelingが楽になります。基本的にsoloが多いのでLeveling中は攻撃能力を強化するTalentを選ぶ方が楽ができます。Instanceに誘われた時に『What your spec?』と聞かれることがあります。このspecというのはTalentのことで、『どのTalentとってる?』と聞かれているので、自分が選択しているTalentを答えればOKです。高レベルのInstanceでなければたとえDPSのTalentを取っていてもHealerやTankはできるので、最初はあまり気にしなくても良いと思います。

どんな風にTalentを取ったらいいか考える時に便利なのが、Talent Calculatorです。これは試しにpointをふる事ができるので便利です。公式以外にWowhead(MenuのToolの中にあります)等にもあるので、使いやすいものを使いましょう。また、Armoryで自分と同じclassのcharactorのTalentを見る事ができるようになりました。迷った時には他の人のTalentを参考にしてみて下さい。では各クラスのツリーについて簡単に解説を。

Death Knight

Blood

攻撃を底上げするtalent。自己HP回復も強い。

Frost

単体melee系のtankなら、このtalentが良いみたいです。

Unholy

spell系のtankや多数keep系のtankに便利なtalent。petも強いです。

Druid

Balance:

主に魔法攻撃力が上がるTalent。最終形態として『Moonkin』に変身できる。ネタクラスとかつて呼ばれていましたが、3.0 PatchからはDPSもかなり改善されました。Druidは変身形態毎にDanceが変わるのですが、個人的にMoonkinのDanceはWoW No.1!だと思います。

Feral Combat (Feral):

MeleeやTankの能力が上がるTalent。Bearに変身してTankしたりCatに変身してMeleeしたりとWarやRogの様な能力を伸ばします。Leveling中はこのTalentがお勧めです。

Restoration (Resto):

Healing能力が上がるTalent。最終形態は『木』。木です、明らかに見た目に木になります。そして、木なので足が遅くなります3.0 Patchで移動速度は遅くならなくなりました。talentでarmor+100%も可能。Druidは HoTが強力なHealing手段なのですが、更にこの木の側にいる人はHealingを受ける効果UP!のおまけ付きです。AoE HoTも追加されてheal力はup。Flash Healも追加されました。高LevelでHealer をやりたい人向けのTreeです。

Hunter

Beast Mastery (BM):

主にPetの能力を強化するTalent。41pointの所にあるThe Beast WihtinはHunter, Pet共に赤くなり攻撃力が18秒間30% upする上に、赤くなっている間はFear等のCCが効かない状態になります。Cloth職にとってはPvPでの赤ペットはやっかいです。現在色々調整中で強くなったり弱くなったりです。

Marksmanship (MM):

射撃力を強化するTalent。ここの41pointにあるSilencing ShotはPvPではcasterに有効。最近のRaidではSuvかこのMMのTalentを中心に取る人が多いようです。

Survival (SV):

Trap等の強化で生存能力を強化するTalent。KiteやCCに便利なTalentがあります。攻撃力upというよりは補助能力upのTalent。最近は攻撃力もかなり強化され、Mana回復buffもついたので、一部人気が出ています。

Mage

Arcane:

AoEならこのTalentが一番強力。Frost/ Fire無効のR敵に対しても有効なのが便利。3.0 PatchでかなりDPS強化されてます。

FIre:

1vs1の火力は一番。 Raidで対Boss DPSが一番出やすいTalent。(今はArcaneの方が出る場合もあります。)防御系が弱いのでPvPでは死にやすい傾向。

Frost:

PvPではこのTalentが一番しぶとく強い。Petを召喚し攻撃力up!、Targetを凍らせ逃げにくく、追いかけにくくする所はmelee職にとってはかなりやりにくい相手と思われます。

Paladin

Holy:

回復系の能力を強化するTalent。SpellがCritするとManaが戻ってくるTalentを取るとかなりMana持ちが違ってくるそうです。Tank Healerとしてはかなり優秀。

Protection (Prot):

Tank向けの能力を強化するTalent。Paladin Tankは多数のMobをKeepする能力が高いこが特徴です。ただし、ある程度のGearを揃えるのが大変なのとManaの回復がネックになります。Raidに1人いると良い感じ。

Retribution (Ret):

攻撃向けの能力を 強化するTalent。Leveling中はこのTalentがおすすめ。というかこれ以外のTalentでのsoloはかなりめんどくさいと思います。raid/grpのmana/healthが回復できるようになったみたい。

Priest

Discipline (disc):

ステータスの底上げ等基礎能力の強化が主となるTalent。PvPで有用なTalentも多いですが、Raid等の長期戦でHealerをする場合に有用なTalentでもあります。HealerとしてはHolyとどの割合で取るかが悩む所。

Holy:

回復能力を強化するTalent。41pointにあるCircle of HealingはInstantの全体Healで、他Partyにもかけられるので有用な場面もあります。死亡後も15秒間回復魔法を使えたり、クリックするとHoTがかかるLightwellを出せたりと回復の幅が広がります。Raid healerをするならこのtalent。

Shadow:

Shadow系のSpellでの攻撃能力を強化するTalent。自分のShadow damageでParty全体のHPとmanaを回復させる事ができ、DPSもかなり高いのでRaidでも需要があります。spellのhitを上げたり攻撃力を上げたりするdebuffもあるので、raidに1人いると良い感じ。Leveling中はこの Talentがおすすめ。

Rogue

Assasination:

Criticalを強化し一気に相手を倒す事を目的としたTalent。Cloth職的には道端で襲われたらどうしようもない相手です。

Combat:

全体的な攻撃力を上げるTalent。特定の種類の武器攻撃を強化する事もできます。LevelingではSwordやMaceを使う人が多いみたいです。

Subtlery:

まさに盗賊っぽい能力を強化するTalentですが、掘り下げていくと攻撃力を上げるものもあります。CCには Improved Sapがあると便利。

Shaman

Elemental( Ele):

魔法攻撃力を強化するTalent。41pointのTotemはParty内のcasterの攻撃力を上げる効果があります。

Enhancement( Enh):

melee攻撃力を強化するTalent。しかもPartyのmelee攻撃力も上げる効果のあるTalentもあります。Manaを消費しない攻撃力が上がるので、LevelingやFarm( Item収集)でも有用。

Restoration( Rest):

回復魔法を強化するTalent。41pointのEarth Shieldはかなり優秀。RaidではこのTalentの人が多目です。

Warlock

Affiction(Affi):

主にDoTとCurseを強化するTalent。後半のLeveling効率が一番いいかも。Gear差が出にくいのでRaidでも序盤はこのTalentが無難です。DoT主体になるのでThreatには注意が必要。

Demonology(Demo):

Petの能力強化のTalent。自身のStatusも上げるので死ににくくなります。Levelingで慣れない内はこのTalentの方が安定します。41pointのPetは防御は普通ですが攻撃力が高く、Threatが稼ぎやすいので後半のLevelingではVoidより安定しました。最近色々強化が入ってます。

Destruction(Dest):

DD攻撃を強化するTalent。Shadow DamageのImageが強いWarlockですが、Fire Damageも強化されるTalentです。Gearが揃ってきたらRaidではかなりDPSが高くなります。が、最近弱くなったとか・・・。PvPの方も色々調整されてて今の所安定しません。

Warrior

Arms:

主にPvP向きの強化が多いTalentです。両手武器を強化します。solo期間はまずこのTalentが良いみたいです。

Fury:

DPS強化のTalentです。二刀流の攻撃を強化します。

Protection( Prot):

Tankに特化したTalentです。High LevelのInstanceでのTankをするには必須ですが、Leveling中はDPSが上がらないのであまりお勧めしません。(以前よりは強化されたみたいですが。)
Leveling中のTankは他のTalentでも十分です。


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