A Noob In World of Warcraft

About Leveling

大部分のMMORPGがそうであるようにWoWも全てのコンテンツを楽しむためにはレベルを上げなければいけないのですが、このレベル上げという部分が辛い作業になるゲームも少なくありません。
『レベルを1上げるのに1週間かかる。』
『ソロだとレベルが上げられない。』
『死んだらレベルが下がるのでやり直し。』
『延々と敵を倒すだけの作業が退屈。』等、よくある話です。

WoWでのレベル上げは基本的にソロになります。Questを受けてこなしていくだけでレベルが上がるので、ソロで短時間でも経験値は稼げます。職業によってソロができないという事もありません。

勿論パーティーを組んでダンジョンを攻略したり、強めの敵を倒すため複数のメンバーが必要なものもありますが、経験値だけならばソロ活動用のQuestのみでレベルキャップまで上げられます。最近の変更で、Lv20以降の必要経験値減少とQuest報酬経験値の増加があり、よりレベル上げは楽になりました。死んでも装備の耐久性が下がるだけで、店で小額のお金を払えば元通りなので気が楽です。尚且つ、プレイヤー同士の戦闘で死んでも(PKされても)耐久性は下がりません。毎日できない人でも、宿屋でログアウトをしておけばログインしていない時間に比例して経験値が多く入るシステムがあり、差が開きにくいようになっている親切設計です。

レベルが上がると強い装備が欲しくなります。お金を出して競売で買うというのも手ですが、Questの報酬で高性能の装備がもらえたり、ダンジョンのBossが装備をDropしたりとレベル上げと装備強化が同時進行できるのも嬉しい所です。装備は一度装備すると他の人に渡せなくなり、Boss Dropの高性能品は倒した人以外には売れない・渡せないというシステムなので、合成品の流通も盛んです。

と、良い所だらけの話ですが、実際欠点というのが探しにくいゲームです。あえて言うならば、パーティーで行動する場合外人さんと交流する事が多いので英語の会話になることと、PvP serverの場合高レベルの敵対プレイヤーがフィールド上で嫌がらせの様に殺してくる事がある( Gankされる)ということでしょうか。後者についてはPvE serverでは無いことですが、たとえされても大げさに反応せずに別の場所に移動するのが得策です。Gankerは構ってもらえるのが嬉しいタイプの人なので、反応すると食いついてきますのでご注意を。PvP serverにGankerはつきものですので、field PvPが嫌な方はPvE serverを選択した方が良いかもしれません。

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