A Noob In World of Warcraft

About Class

WoWのClassというのは日本のゲームで言うと職業のようなものです。全部で9つのClassがあります。拡張ディスクのBurning Crusadeが出る前は、AllianceではShamanがHordeではPaladinが選択できませんでしたが、拡張ディスクで追加された新種族により現在は両陣営ですべてのClassが選択できるようになりました。

選択できるClassは種族によって決まっています。『GnomeでPriestをやりたい!』というのは無理なので諦めましょう。やりたいClassを決めて種族を選ぶか、種族を決めてClassを選ぶかはどちらでもかまいません。基本的にどのClassもsoloのレベル上げはきつくないですし、Partyでも活躍できます。それでもやはり、soloが得意なClassやPartyでひっぱりだこのClassというのはあります。

soloが得意なのはpet classのHunterやWarlockですし、TankやHealerはPartyによく誘われます。どのClassがどんな役割をするのかについては4Gamer.netさんでも紹介されていますが、管理人の独断と偏見による各Classの紹介を載せておきます。

Death Knight

WotLKで追加されたHero Class。Lv55以上のcharacterがあれば作成できる。

Lvは55からstartする。meleeなのにpetまで持っています。

新規に追加されたclassなので、まだまだ調整中。soloは強いけど、やっている人数が多いのでRaidに新規に参加する時は枠が狭いのが難点。

PvPも強いclassです。

Druid

まさにハイブリッドクラス。TalentによってTankもHealerもDPSも可能。特にTankとHealerとしての需要はとても高い。戦闘中に味方を蘇生できるのはRaidでもとてもお役立ちです。ただし、通常の蘇生魔法がないのが難点 3.0 Patchで通常蘇生魔法が追加されました。HoT中心のhealは独特。

Leveling中もステルスができるのでクエストがかなり楽です。色々やる事があるのでそれぞれの役割に慣れるのが大変かも。

いろいろできる反面、それぞれの装備を揃えるのもとても大変。

Hunter

solo能力の高さはトップクラス。ペットクラスなのでレベル上げも楽です。合成素材等のFarm(敵を倒して素材等を集める事)も楽。トップクラスのDPSだけでなくpullerとしてRaidで活躍します。

最近の修正でPvPでも強化されました。

Mage

RPGの魔法使いのイメージ通り、高いDPSと薄い防御。しかし、足止めや防御の魔法があるのでTalentによってはPvPでもそう簡単には死にません。soloも比較的楽な方です。

Raidではpure DPS classとしてはもう少し強化して欲しいという声は多数。そして3.0 PatchでDPSは強化されたみたいです。IceBlockが標準アビリティになったので、強烈なdebuffがあるBossではかなり有用。

戦闘後のHealth/ Manaを回復するFood/ Waterを魔法で召喚できるので、通りがかりの人が『Water plz』と声をかけられることもあるみたいです。CC用のPolymorphはとても優秀。魔法で出すPortalで各首都に一瞬で移動できるのも便利です。

Paladin

なんとなく前衛で戦うイメージがあったのですが、実際は回復役として活躍する事が多いクラスです。その回復用のTalentはとても優秀。Manaもちもよく1対1の回復力は全クラスで一番です。多彩なBuffもあり、Raidでは欠かせない存在。

Tankとしても複数の敵をキープする力は一番ですが、RaidではどちらかというとOff-Tankの役割の事が多いです。しかし、回復能力が優秀すぎるためか、RaidではHeal talentの人が多いかも。

DPSとしてもmana/healthの回復ができたりとbuffを含めて強化された感じです。

Priest

回復役のイメージがあるクラスで、実際多彩な回復魔法を使うことができます。汎用性が高い回復役といった所です。

一方でDPSとしても需要があります。高いDPSが出せるのもありますが、自分の与ダメージに比例して味方のHealth/ Manaを回復させるTalentがあるため、長期戦のRaidではいるといないとでは大違いです。

Disc talentのPriestはPvPでよくみかけます。最近はPvEでも有用でRaidでもみかけます。

Rogue

典型的なMelee DPSクラスです。Humanoid用のCCもあります。敵の魔法を止めたりもできるので、何かと需要のあるクラスです。

ただし高いDPSと引き換えに、Melee攻撃ゆえに範囲攻撃に巻き込まれる事もあり、敵によっては難しい事もあります。

PvPでも強いクラスです。

Shaman

ハイブリッドクラスで、回復役かDPSとして活躍できます。TotemによるBuff能力は素晴らしく、Raidに1人はいて欲しいクラスです。複数を回復する能力は一番です。

DPSとしては魔法攻撃主体のTalentと近接攻撃主体のTalentがあり、装備さえ揃えば攻撃力も十分高くなります。ただ、回復能力が優れすぎていて回復役の需要の方が高い感じです。CC手段がないのが欠点。Lv80でHexというCC spellが追加されました。

Warlock

pet classですので、solo能力が非常に高いです。多数のDebuffを持ち、PvPでも非常に強いです。Raidでも上位のDPSが出ます。覚えるspellがたくさんあり、petのskillも買わなければならないので、1stキャラだと序盤かなりお金がきついと思います。

優遇されていると常に言われているクラスですが、3.0 Patchではdpsが下げられたみたいです。それでも十分強いclass。

Warrior

Tankとしての能力は疑う余地がありません。Melee DPSとしてはRogueよりはさすがに落ちるかなと思います。

PvPでもとても強いのですが、RaidとPvP向きのTalentが全く違うので両立が辛そうです。Tankなので装備の修理費も高くつく一方、Tank Talentでのsolo能力が低いので大変だろうなーと思う次第ですが、3.0 PatchでprotのDPSも引き上げられ、多数キープも楽になったようです。

Instanceではpullをする事も多く、慣れるまでは大変なクラスだと思います。

序盤のsoloはきつい様です。


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