A Noob In World of Warcraft

Battle Ground

WoWにはいくつかPvPコンテンツがありますが、一番気軽に参加できるのがBattle Ground (BG)です。Lv10以上であれば誰でも参加できます。独自のMapとルールが設定されている競技の中でAlly対Hordeに別れ、勝つのが目的でその手段としてPvPが発生するという感じです。

Mapは全部で4つで、参加可能なLvもそれぞれ違い、対戦カードもLv帯毎に分けられるので低Lvでも高Lvの邪魔にされるという事はないです。(レベル帯の中で高レベルの方が有利なのはあります)しかし、セカンド(alt)キャラで高価な装備やEnchantをしてレベル不相応の強さのtwinkと呼ばれるPCは見かけます。これに当たったら諦めましょう。

BGの報酬

報酬はお金ではなく、Honor Pointという独自のpointと、各Map毎に決まっている種類のTokenがもらえます。獲得できるHonorはルールによって違いますが、勿論勝つほうが多くもらえます。Tokenは勝つと3個負けると1個もらえます。これらの報酬はPvP用の装備と交換する事ができます。(AllyならStormwind、HordeならOrgrimmerに交換所があります。)かなり性能のいい装備や、PvPをやるには必須のTrinketが交換できるので、高レベルでもやっている人が多いです。

参加方法

各首都にいるBattlemasterに話しかけると参加受付ができます。(Gard NPCに話しかけて場所を教えてもらいましょう。)各Mapにはフィールドからの入り口もありますが、不便なので使う人は殆どいません。BGは参加人数によって自動でMapの数が増えるようになっており、複数のBattleが同時進行しているのが普通です。特に待ち合わせがあるとかでなければ、リストの一番上にある『First Available』を選ぶと、最も早く参加できるMapに入れる仕組みになっています。

あらかじめPartyやRaidを組んで友達と一緒のMapに参加する事もできます。この場合はウィンドウの左下の『Group Join』を選択してください。(前もってチームを作って参加するのをorgと言います。)

受付をするとMinimapの所にそれぞれの陣営のマークが付いたIconが表示され、これをクリックすると平均待ち時間が表示されます。参加受付の事をQueueと言いますが、Queueは同時に複数の種類のBGに入れることができます。(3個まで)自分が参加したいBGの待ち時間が長い時、他のBGに参加し希望のBGの空きができたら途中でもそちらに移れる仕組みです。中に入ると準備時間があり、その間はMana消費無く魔法が使えます。(Regant Itemは消費するので注意。)

途中退場

『BG中だけど急用でどうしても行かなければいけない!』そんな事もあります。その場合MinimapのIconをクリックしてメニューからleaveを選択するとBGから外に出る事ができます。また、BG内で『AFK』をしても外に出されます。この時DeserterというDebuffがつき、15分間どのBGにも入れなくなりますので注意して下さい。戦闘中他のBGからのQueueが来て抜けた場合はDebuffはつきません。

AFK対策

BGでは同陣営のプレイヤーのTokenの報酬は共通ですし、Honorも戦闘によらず入る場合もあります。そうなると『他の事してる間にHonorとかTokenもらえたら楽だよね!』と考える人がいます。つまり、BGに入ったら戦闘に参加せずただいるだけで報酬だけもらおうという人です。そういう人をAFKerと呼んでいます。昔からあるのですが、BGでの報酬が強化されてからこの傾向が強くなり、Blizzardの方も対策を打ちました。AFKerを見つけたらターゲットして右クリックメニューからAFK報告ができるようになり、報告が貯まるとそのプレイヤーは報酬が一切受けられなくなる仕組みです。(それでも未だにAFKerは良く見かけます。)

BGでのchat

partyを組んで入った場合、party会話は組んでいるpartyの人達だけにしか聞こえません。raidでも同様です。BGに参加している全員に聞こえるようにするには、『/bg 発言内容』を使います。陣地を守るBGの場合、『inc ST 3hordes help!』(ST(という陣地)にHordeが3人来たから助けて!)というようなやり取りをします。指示が出ない事もありますが、出ないようなチームは大抵負けます。最初は言い方などが分からないと思うので、良く発言を聞いて、それをまねしていくと良いと思います。

BG Map紹介

Warsong Gulch (WSG):

レベル制限:Level10-70 (レベル分け;10-19, 20-29, 30-39, 40-49, 50-59,60-69, 70-79, 80)
最大人数:10対10
ルール:相手の陣地の旗を奪い、自分の陣地に持ってくる

旗のある部屋をFRと呼び、これは陣地の奥の方にあります。相手のFRから旗を奪い自分のFRに設置したら1pointで3point先取で勝利です。相手の旗を設置する時に、自分の旗が相手に取られていると設置できません。つまり、旗を奪う>奪った旗を守りながら自分達の旗を取り返す>旗を設置して勝利 の流れです。

旗(Flag)を取るとMountに乗れなくなるので、乗らなくても足の早いDruidがFlagを持つ事が多いです。自分達の旗を取り返すまでは、自陣のどこかにFlagを持った人は隠れ、2・3人ぐらいでガードします。
隠れる場所や相手のFlagの位置をやり取りする時に専用の略語が使われます。

FR= 旗が設置されている部屋
Roof= FRの上にある屋根の様な部分
Grave= 墓場
Tun= 陣地正面の通路
Mid= お互いの陣地の間のフィールド
Flag= 旗または旗を持ったPlayer

Arathi Basin (AB):

レベル制限:Level20-70 (レベルわけ; 20-29, 30-39, 40-49, 50-59, 60-69, 70-79, 80)
最大人数:15対15
ルール:5つある陣地をより多く占有した方が勝利

各陣地には旗があり、それを右クリックすると占有の判定が開始されます。相手陣営に奪われないよう陣地を守ると、一定時間毎に占有陣地の数に比例してpointが加算されていきます。先に2000pointに達した方が勝ちです。
陣地の名前は略語が多く使われます。

ST= Stables (Allianceの開始地点の真下にある)
LM= Lumber Mill (Map左下の高台にある。見通しがいいのでここを取ると相手の動きが分かりやすくなり指示が出しやすくなる)
BS= Blacksmith (中央の小島。それぞれの陣地に近いので、ここを取ると移動が楽になる)
GM or Mine= Gold Mine (Map右上の谷底にある。見通しが悪いのでchatのやり取りが無いと相手の攻撃が分かりにくい)
Farm= Farm (Hordeの開始地点の真下にある)

Alterac Valley (AV):

レベル制限:Level51-70 (レベル分け; 51-60, 61-70, 71-80)
最大人数:40対40
ルール:相手のReinforcementを0にすると勝利

Reinforcementが減るのは以下の条件
・時間経過で減少
・自陣営のtower/が相手に奪われると減少
・自陣営の中ボスが倒されると減少
・自陣営のプレイヤーが殺されると減少
・自陣営のラスボスが倒されるとReinforcementは0になる
最近ルール変更が激しいです。

Eye of the Storm (EotS):

レベル制限:Level 61-70 (レベル分け; 61-70, 71-79, 80)
最大人数:15対15
ルール:タワーを占拠し先に2000 pointを取った方が勝利


pointは占拠したタワーに応じて時間ごとに加算されていきます。ABに近いですが、中央にある旗を自陣に持ち帰る事でもpointがもらえます。タワーの占拠はタワーの近くに居ることだけです。一度占拠になったら離れても敵が来るまでは占拠が維持されます。5人まではタワーの近くにいる人数が多いほど早く占拠が判定されますが、6人以上はあまり意味がありません。基本的には陣取りゲームですが、旗を運ぶゲームだと思っている人も少なくなく、旗に人数が取られるほど勝利が遠のきますのでご注意を。

Strand of the Ancients

レベル制限:Level 71-80 (レベル分け;71-79, 80)
最大人数:15対15
ルール:戦車に乗って敵の防御壁を壊し、最奥にある玉に触るまでの時間が短いほうが勝ち

WotLKで追加された新BGです。
先攻Ally後攻Hordeです。この時点でかなりHorde不利です。
攻めるほうは戦車に乗って大砲で壁を壊します。守るほうは戦車を壊して邪魔をします。門の砲台でも攻撃できますが、明らかにPCが直に攻撃したほうが早いです。攻めるほうは戦車が壊されないように邪魔をしながら進み、途中のGraveyardをcapしていく事で使える戦車の台数が増えたり、復活場所がゴールに近い場所になったりします。スタート地点や戦車置き場の近くにある爆弾を壁のそばに置くことでもダメージを与えることが可能です。
先攻が攻める時間は最長10分で、それまでに玉に触れなかった場合は時間切れで攻守交替。触れた場合はその時点で攻守交替です。
攻守交替したら、次の攻撃時間は先攻が玉に触るまでの時間と同じ長さになります。なので、最初人数が少なくて2分で突破された場合、自分の攻撃の時間も2分しかなく、それまでに玉に触れなければ負けになります。後攻にはなかなか厳しいルールです。
防御のコツとしては、壁が破られたらすぐにその後ろの壁方面に防御を移していく事です。攻めのコツは同じほうから一気に攻撃を仕掛ける事と爆弾を忘れずに使用する事ぐらいでしょうか。

Zone PvP

Wintergrasp

WotLKから追加されたPvPシステムです。
Wintergraspという1つのMapでAllyとHordeに分かれて攻城戦をやるというコンセプトの様です。
人数制限はなく、2時間半毎に戦闘が行われます。参加方法は、戦闘時にWintergraspにいる事です。

戦車に乗るためには敵陣営のPCを倒して、自分のRankを上げなければいけません。 そして、戦車工場のある場所を占領することで、作成できる戦車の数が増えます。30分以内に一番奥の建物の中にある玉に触れば攻撃側の勝利となります。
防御側は迎え撃つだけではなく、南のほうにある敵陣営のTowerを壊すことによって、防御時間を短くする事ができます。守りきれば防御側の勝利です。

戦闘に勝利するとHonorとMarkがもらえます。Markは貯めるとGear等と交換できます。
更に自分の陣営がWintergraspを占領している間は、InstanceのBossがShardを落とす様になり、これも集めるとGear等と交換する事ができます。
また、WintergraspにはRaid Instanceが1つあります。このInstanceは自分の陣営がWintergraspを占領している時しか入れません。

コンセプトとしては面白いですが、人数制限が無い為か、戦闘が始まるとものすごく重くなります。週末などはまともに歩けないこともありました。ServerがDownしたこともあります。この辺りを何とかして欲しい所です。

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